你可能听说过马克·扎克伯格希望 Facebook 成为元宇宙公司,今年早些时候开发虚拟引擎的公司 Epic Games 宣布完成 10 亿轮融资,以支持元宇宙的长期发展。
来源:NFT中文社区
你可能听说过马克·扎克伯格希望 Facebook 成为元宇宙公司,今年早些时候开发虚拟引擎的公司 Epic Games 宣布完成 10 亿轮融资,以支持元宇宙的长期发展。元宇宙绝对是科技界最热门的流行语。在本文中,我们将简要讨论什么是元宇宙,谁来建造它,最重要的是为什么它对建筑师很重要,以及设计师如何在即将到来的数字经济中发挥重要作用?
丨什么是元宇宙?
“元宇宙”一词源自 1992 年的科幻小说《雪崩》,由尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 作为互联网的继承者创造,构成了斯蒂芬森对数字世界在不久的将来可能会如何发展的看法。
你可能会从《头号玩家》和《黑客帝国》等电影中了解元宇宙中的生活,我们可以想象的任何东西都可以存在,我们可以一直连接到元宇宙以延长我们现实生活别样的体验。
丨谁将构建元宇宙?
与《头号玩家》里中心化的元宇宙大陆不同,科技界认为元宇宙应该是一个开放且可互操作的生态系统,而不是由任何一家公司主导。就像马克扎克伯格说的那样,“在未来,询问一家公司是否正在构建一个元宇宙听起来就像询问一家公司他们的互联网进展如何一样荒谬。”
同时,目前最“元宇宙概念股”的Roblox和Epic Games也认为,元宇宙一定要有去中心化的基因,避免被少数势力垄断。Roblox 联合创始人 Neil Rimer 提出:“围绕元宇宙的能量将来自用户,而不是公司。” Epic CEO Tim Sweeney 也强调:“元宇宙并非来自任何行业巨头,而是数百万人共同创造的结晶。每个人都通过内容创建、编程和游戏设计为宇宙打造自己的风格。贡献还可以通过其他方式为元宇宙增加价值。”
多年来,互联网主要是一个带有超链接的 2D 目录,现在它终于开始变得有趣,具有 3D 体验的潜力,并将改变我们的工作、购物、生活方式。
丨为什么它对建筑师很重要?
全球正经历着从实体经济向数字经济的重大转变,而全球大流行以来,这两者的融合速度急剧加快。
我们已经看到各种实体零售店关门大吉,与此同时,Balenciaga等时尚品牌选择在电子游戏中推出其最新系列。商业房地产业主正在苦苦挣扎,因为租户要么放弃办公室,要么缩小规模,而像 Zoom 这样的视频会议公司在大流行中取得了巨大成功并蓬勃发展。COVID-19 已经改变了我们的工作文化,加速了电子商务的兴起,并改变了企业的运营方式。一些率先构建元宇宙的行业先驱包括游戏、好莱坞和加密货币,除了加入新游戏之外别无选择。
丨艺术中的 NFT:数字资产的兴起
数字物品的市场已经超过 100 亿美元,为了使数字物品具有真实、持久的价值,它们必须独立于可能随时决定移除或禁用该物品的实体而存在。这就是为什么区块链技术的最新应用NFT(Non-fungible tokens) 出现的原因。“不可替代”意味着它是独一无二的,不能被其他东西取代。因此,NFT 的价值被理解为证明数字项目的创建是“独一无二的”。数字创作可以是任何东西,包括数字建筑。多伦多艺术家 Krista Kim 以超过 50 万美元的价格出售了第一个由 NFT 技术制作的数字家庭。在许多北美城市,这比真正的房子要贵很多。
加密世界的另一个趋势是投资虚拟房地产。作为2021 年初NFT市场狂潮的一部分,虚拟世界中基于区块链的房地产价格飙升。基于区块链的在线世界Decentraland中的一块虚拟土地最近以超过 90 万美元的价格售出。在Decentraland、the Sandbox、Somnimum Space等虚拟世界中,人们可以展示他们的NFT艺术收藏品、与朋友四处走走、参观建筑物和参加活动。这对很多人来说可能是个骗局,这个平台可能还为时过早,但对于设计师来说,利用他们在物理世界中的设计技能并将其扩展到虚拟世界,这绝对是一个有趣且可能有利可图的领域。
丨商业模式变革:从顾问到内容创作者
建筑师总是抱怨很难找到完全支持他们创意并按时支付账单的好客户。大多数设计将永远留在纸上,它们可能会因各种原因被拒绝,而大多数“纸架构”由于不被客户认可而毫无价值。当项目出错时,你很可能被起诉。
元宇宙需要海量的内容来娱乐用户。我们需要诸如虚拟游乐园、虚拟电影院、虚拟音乐会、虚拟赌场、虚拟学校、虚拟会议之类的体验,任何你能说出的东西。对于建筑师来说,元宇宙是一个充满可能性的新天地,是一个没有物理世界约束的乌托邦。建筑师可以创建由NFT支持的独特设计,对于喜欢收集独一无二的资产的人是很好的体验。建筑师还可以构建城市、建筑物、家具、雕塑、点云、纹理等数字资产,并将它们多次出售给虚拟世界、游戏和电影。
不管你做什么,试着像内容创造者一样思考,利用你的努力实现指数增长,在数字丛林中找到你在不同平台上推销自己的方法,用高质量的内容接触潜在用户,让他们参与进来并发展你的用户群。
丨如何将设计前沿延伸至数字世界?
您对新机会感到兴奋,但设计师如何加入游戏?
① 向游戏行业学习
游戏被认为是元宇宙最好的载体,尤其是现在越来越流行的沙盒(the sandbox)游戏,已经有了元宇宙的原始形态。如GTA系列、Minecraft、Fortnite等,都提供了高度自由的游戏体验,不少游戏还提供了自制Mod扩展内容制作的专业工具,以丰富游戏内容并延长游戏寿命。
像SimCity这样的游戏是经典的城市建设游戏,许多城市设计师都觉得它很有启发性。游戏是构建一个想象世界的过程,与现实生活中的设计过程非常相似。环境艺术家将艺术家创作的 2D 艺术转化为3D。使用工具是建筑师或多或少熟悉的 3D 建模软件:Blender、3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等,以及 Unity 和 Unreal 等游戏引擎。
② 学习一些编程
像(软件)开发人员一样思考:
我们已经看到了衍生式设计、参数化设计、算法设计等术语。我不想争论这些术语之间的差异,总的来说,这是一种解决问题的新方法。设计师不是仅仅依靠设计师的直觉和经验,而是将设计过程抽象化,将大挑战分解为小挑战,自己定义那些影响设计输出的参数或条件,迭代设计工作流程和选项,最后分析原理。
像Grasshopper这样的工具已经在建筑领域得到了很好的采用,在您的设计工作流程中应用计算工具来放大计算能力是一种很好的方法。
如果您想学习如何编码,Processing可能是一种在视觉艺术背景下学习编程的好语言。Python也是一种相对容易掌握的语言,在数据分析/可视化、人工智能/机器学习、Web 开发和其他一般用途中具有广泛的应用。
程序内容生成(PCG):
在计算中,程序内容生成 (PCG) 是一种通过算法而非手动创建数据的方法,通常是通过将人工生成的资产和算法与计算机生成的随机性和处理能力相结合。在计算机图形学中,它通常用于创建纹理和 3D 模型。程序生成通常用于视频游戏和电影中,以允许开发人员制作更大量的内容,以及具有无限内容的游戏的可能性。
在程序化方面,Houdini是一个很好的工具。它专为从事电影、电视、视频游戏和虚拟现实的 3D 动画和 VFX 工作的艺术家而设计。Houdini 将这些世界整合到一个强大的平台中。Houdini 与其他 3D 动画软件的真正区别在于它的程序性。Houdini 有一个开放的环境,并通过各种 API 提供脚本,但 Python 是大多数软件包的首选语言。
丨探讨:建筑师能为元宇宙带来什么价值?
数字经济中的建筑师危机
丨建筑师是连接物理世界和虚拟世界的桥梁
丨虚拟世界中的社会责任
丨建筑的价值
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