揭秘币安 Launchpool 新项目 Portal :从病毒式营销、背景到平台经济
即将上线币安 Launchpool,一览 Web3 游戏生态系统 Portal 背景、代币效用和代币经济学。
本文首发于 2023 年 12 月 11 日,原文标题《预售在即揭秘 Portal:从病毒式营销、背景到平台经济》
靠 @ 官推帐户和与之互动的策略,Web3 游戏生态系统 Portal 的病毒式营销和多链游戏和玩家整合的愿景,驱动其引入了更广泛的用户群体。数据证明,Portal 确实吸引了大量 KOL、普通用户等 Web3 用户的参与。
截止撰稿时,Portal 在 12 月 8 日发布的一条代币销售相关推文获得了 2.8 万个点赞、3.5 万个转载、34.1 万条评论以及 910 万次浏览。而据 Keyhole 分析数据,Portal 在最近一个月每条帖子的平均点赞数达到 1.28 万,平均转发次数达到 8596 次。
Portal 将于 12 月 14 日开启预售,而在此之前已于上周发布白皮书。Portal 表示,「旨在通过与 LayerZero 合作,通连接不同区块链网络的游戏和玩家,建立一个统一的 Web3 游戏生态系统,并为玩家提供大量游戏的访问和游戏分发机会。」
Portal 有何背景?
白皮书显示,Portal 由开曼群岛组织 Portal 基金会开发,旨在通过赋能游戏玩家、游戏开发者和去中心化治理来支持和促进 Portal 生态系统。
根据 Portal 在最近几日陆续披露的信息,Portal 顾问委员会成员包括:
- John Yao:电竞俱乐部 Team Secret 首席执行官。John Yao 将提供对主流电竞领域的洞察和资源。Team Secret 是一支欧洲职业战队,成立于 2014 年 8 月,主要参与《英雄联盟》、《DOTA 2》等竞技项目。
- Jamie King:Rockstar Games 联合创始人。Rockstar Games 是 Take-Two Interactive 旗下的游戏开发分公司,于 1998 年成立,该公司的作品中以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。不过,Jamie King 在 2006 年就已从 Rockstar Games 离职。据 GAMERANT 报道,Jamie King 与 Rockstar Games 分道扬镳的原因是游戏制作人在《侠盗猎车手》取得成功后的发展方向上存在沟通不畅。Jamie King 在 Portal 的主要职责是推动 Web2 游戏的加入,以及就游戏和 IP 创意和方向策略提供建议。
- Russell Hanson:曾于 2018 年至 2019 年任职 Consensys Endjinn AI 团队首席科学官,职责是开发和完善加密货币的人工智能模型。Russell Hanson 将会把生成式 AI + 自动化引入 Portal 及其不断扩大的游戏和数字资产库。
- Matt Dixon:曾于 2016 年 10 月至 2022 年 8 月份任美国艺电公司(Electronic Arts)业务发展总监。
Portal 战略投资方包括 Newman Group,Newman Group 将为 Portal 的亚洲战略提供建议。笔者暂未看到其他战略投资方。Portal 的游戏合作伙伴包括 Space Nation、Oxya Origin、Nine Chronicles、Crypto Unicorns、MagicCraft、DeFi Kingdoms 等,根据官网,200 多款游戏准备在发布时集成 Portal 代币。Portal 还在推特简介中提到其基于 LayerZero 构建(白皮书指出与 LayerZero 有合作关系),与 Magic Eden 和 M80(电竞和游戏组织)有合作关系。
Magic Eden 此前也证实,未来 Portal 生态系统中的所有 NFT 都可以在 Magic Eden 上使用 Portal 代币购买。
值得一提的是,Yuga Labs 在 11 月 29 日发布了一条含糊不清的推文,内容是「你肯定不知道我一整天有多想发推文『我发明了 portalcoin』。我发这个推文是为了停止这种侵入性的想法。继续吧,degens。」@0xvvp 还联想到更多巧合,11 月初,Yuga Labs 将与 Magic Eden 合作推出新的 Magic Eden ETH 市场,而 Portal 代币会在 Magic Eden 中用作可以交易的游戏内资产。
Portal 推特帐号注册于 2023 年 5 月份,关注列表仅有一个(即 LayerZero,但 LayerZero 未关注任何人),第一条推特发布于 6 月 27 日,粉丝数当前达到 27 万,包括 NFT OG Franklin 以及多位 NFT、Web3 游戏、KOL 等。
不过,在 Portal 的代币页面提到,其游戏代币是与 LZ Technology 共同开发的,但笔者目前还没有找到与 LZ Technology 相关的信息。而关于首字母 LZ 是否与 LayerZero 有关,也尚无信息可以参考。
Portal 是什么?
Portal 旨在基于 LayerZero 连接不同区块链网络的游戏和玩家,建立一个统一的 Web3 游戏生态系统,并为玩家提供大量游戏的访问和游戏分发机会,还会与 Solana、Polygon、Avalanche 和 Klaytn 等网络集成。
11 月底,Portal 在 Crystal Dash 网站上线 Portal 空投挖矿第一季活动,允许用户在 X(Twitter )上与其互动并赚取 Portal。也就是说,Portal 允许通过创建有关 Portal 的推文(或者简单粗暴的 @ Portal 官方)来赚取 Crystal Dash 积分或者直接与 Portal 内容互动来赚取积分。积分可以用来提升等级,等级越高碎片越多,然后碎片可以再合成晶体(Crystals),晶体就相当于 Portal 空投。每个赛季结束时,积分和等级都会降为 0,碎片会被保留。
而在 12 月 5 日开启的第二季活动中,只能通过参与 Portal Power 推文来获得积分,且需要在 Portal Power 发布之后的 12 小时内与之互动,超过时间之后的互动将不会再获得积分(点赞 20 分,回复 40 分,转发 50 分,引用 60 分)。
Portal 还提供一站式登陆解决方案 Portal Passport,可整合各种游戏的玩家身份和资产。Portal 引入的中间件可以管理游戏的链上交易,提升游戏玩法并允许 Web3 和 Web2 玩家参与其中。
Portal 白皮书都说了啥?
Portal 代币有何效用?
根据 Portal 白皮书,Portal 代币用途包括交易费用、支付方式、通过投票和质押帮助帮助游戏在 Portal 平台上获得更高的可见度和关注度、治理等。具体为:
一、用于支付交易费用。交易费用由 Portal 节点验证的跨链交易和 Portal 网络原生费用组成。尽管 Portal 暂未披露详细的费用结构,不过根据白皮书中如下图所示,玩家在支付交易费用后,一部分会销毁,一部分会放在金库(这部分用作奖励分发给节点、游戏开发者以及再回馈给玩家)。
二、Portal 网络内的所有交易将支持 PORTAL 代币作为游戏内或游戏相关市场的支付选项之一,而且与通过 Portal 网络进行的任何跨链交易相关的所有费用均以 PORTAL 计价。
三、投票和质押也是 PORTAL 代币的主要效用之一。玩家和游戏可以通过质押来赚取奖励,也可以通过投票来帮助游戏在 Portal 平台上获得更高的可见度和关注度。Portal 将这种激励系统称之为 stake-to-scale 系统,不仅玩家和游戏双方均可获利,也可以去中心化游戏分发。
此外,随着 Portal 规模的扩大,与玩家身份相关的平台数据会成为数据采集者(称为 spectator,如游戏和品牌)获取用户资源。spectator 也将能够向游戏玩家对玩家进行质押,以获得对其个人数据进行采样的权限,并复利玩家的质押份额。
同时,除游戏权重分配之外,质押也在 Portal 中充当经济调配功能,还执行以下两个关键功能:1、设置分配前回收销毁 PORTAL 的数量;2、在金库和游戏之间分配通胀份额。
四、治理,这部分信息会在之后发布。
Portal 堆栈
Portal 堆栈还包括 Portal Wallet 和 Companion App,其中,Portal Wallet 消除管理助记词和私钥等的复杂性,并兼容 Discord、Google 等主流平台。该平台的用户 ID 匹配系统将钱包地址与唯一 ID 同步,从而能够收集全面的玩家数据和分析;
Companion App 允许用户探索游戏、交易跨链资产、社交、Staking-to-scale(驱动 Portal 平台上游戏的知名度和关注度)。
Portal 网络的「节点」形成了一个结合 Portal Web3 引擎和 LayerZero Oracle/Relayer 的同步层。这意味着节点提供了由 Portal 社区拥有和运营的分布式基础设施支持的跨链交易的第二层验证。节点可以在云端或本地运行。作为其提供验证服务的交换,节点有资格累积网络奖励和费用,可在 24 小时周期结束时领取。
PORTAL 代币经济学
PORTAL 最大供应量为 10 亿枚,在创世之初就会被铸造完成,然后随着时间的推移释放至社区金库。PORTAL 奖励释放率以如下公式释放:
而针对奖励分发,Portal 根据质押比率来调整 PORTAL 的分发。下图中,横坐标 S 代表已质押的所有流通的 PORTAL 代币比例,纵坐标代表游戏 PORTAL 分发,G = √S。然后在游戏分发中,分配给节点运营商的代币为游戏分发代币的 20%。
此外,Portal 在白皮书中还介绍了回收费用的概念,当用户支付 PORTAL 交易费用时这些费用会被实时回收,回收的 PORTAL 中,一部分会销毁,一部分作为平台奖励分发。当时的质押比例将用来计算回收的 PORTAL 中有多少会销毁。若感兴趣,可自行研究具体的回收费用和销毁调整机制。
总而言之,Portal 通过 Staking-to-scale 系统让用户去质押投票,来参与在其平台上的游戏关注度、可见性,并用费用收取、奖励、销毁调整来赋能代币,但对代币的长期价值影响还有待观察。至于是否能够推动整个 Web3 游戏生态系统向更广阔的发展前景迈进,也尚需时间验证。一如既往,本文不代表任何投资意见,DYOR。
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